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Jay's Developer Note
[JAVA] Class - 1(클래스) 본문
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클래스(Class)
Class 는 같은 모양을 찍어낼 수 있는 거푸집이라고 생각하면 된다.
new 를 통해 Class 를 생성하게 되면 같은 속성, 같은 메소드를 가진 객체 변수를 무한대로 찍어낼 수 있다.
구조
// 클래스 선언부
class ClassName {
// 클래스 멤버
// 생성자
public ClassName() { }
// 멤버 변수
private String classVariable;
// 메소드
public void setClassVariable(String classVariable) {
this.classVariable = classVariable;
}
public String getClassVariable() {
return this.classVariable;
}
// 내부 클래스
private class InnerClass {
// 클래스 멤버
// 생성자
// 멤버 변수
// 메소드
// 내부 클래스
}
}
사용방법
// 클래스 선언
class Car {
// 생성자 : Constructor
public Car() {
System.out.println("Constructor");
}
// 멤버 변수
private int maxSpeed;
// 메소드
public void setMaxSpeed(int maxSpeed) {
this.maxSpeed = maxSpeed;
}
public String getMaxSpeed() {
return this.maxSpeed;
}
}
class Main {
// new 와 생성자를 이용해 Class 를 선언
Car mCar = new Car();
// . 을 사용하면 해당 Class 안에 있는 접근 가능한 변수, 메소드를 사용할 수 있다.
mCar.setMaxSpeed(100);
System.out.printlng(mCar.getMaxSpeed);
}
new 와 생성자를 이용해 참조형 Car 변수를 생성한다.
(참조형 변수에 관한 내용 https://fall-in-it.tistory.com/25?category=998022)
생성자는 따로 만들지 않아도 기본적으로 존재한다.
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